Cebinizdeki Yaratıcılık | Sosyal Medya Reklam Tasarımı
18 Mayıs 2018
Web Tasarım ve Dijital Tasarımın Temelleri 1 | Web sitelerinin çalışması ve tasarlanması
3 Haziran 2018
Tümünü Göster

Shape Builder İle Tasarım

Shape Builder Tool ile Tasarım

Adobe illustrator ile bir işi yaparken tamamen aynı sonuca ulaşmak için birden fazla yol izlediğim olmuştur. Ama amacım her zaman daha hızlı ve pratik olması yönündedir, yıllardır illustrator kullanıcısı olsam da bu program derinliği ile beni zaman zaman şaşırtmıştır. Shape Builder Tool, pathfinder ile arası iyi olanları da, olmayanları da sevindirecek cinsten bir araç. Bana göre pathfinder’dan daha pratik bir kullanımı var. Esasında pathfinder’ın tüm özellikleri ile karşılaştırmak yerine unite ve trim (birleştirme ve kesme) özellikleri ile karşılaştırma daha adilce olur. Yine de pathfinder paneline gidip seçerek iş yapmak yerine, elinize aldığınız bir araç ile kesme, birleştirme, çıkartma silme işleri yapmak daha çok hoşuma gidiyor.

Bu aracın temel kullanımı ile başlayalım, şekiller üzerinde çalışabilmesi için üzerinde çalışacağınız parçaları seçili hale getirmelisiniz. O yüzden sık sık seçim aracı ile shape builder arasında geçişler yapacağım. Seçim aracının kısa yolu (V) shape builderın kısa yolu ise (Shift + M) videoda bu araçlar arasında her geçiş yaptığımda bildirmeye çalışacağım. Aracımız bu seçili objelerin kesiştikleri yerleri algılayarak çalışır. Her bir kesişme yeni obje yaratmamız ya da silmemiz için olanak sağlar.

1- Birleştirme: Shape builder ile iki türlü birleştirme yapabiliriz. Birincisi seçili olan objelerden birleştirmek istediğimiz kısım arasında tıklayıp tıkı bırakmadan serbestçe çizim yaparak seçme eylemi ile birleştirme. İkincisi ise shape builder tool seçili ile shift’e basılı tutarak bir seçim alanı açma işlemi. Seçim alanı içine giren tüm objeler birleşecektir.

2- Kesişimi Kullanma: Üstüste gelen ayrı objelerin çizgileri kesişecektir. Bu kesişme kısmına shape builder ile gelip tıklayarak kesişimdeki yeri yenir bir obje haline getirebiliriz. Fakat şunu unutmayın kesişen orijinal nesneler de artık kesişimi çıkarttığınız anda kesilmişlerdir.

3- Çıkartma: Shape builder ile kesişiminden çıkartma yapacağım objeleri seçtikten sonra shape builder tool’u elime alıp, alt (opt) tuşuna basılı tutarak çıkartma işlemi yapabilirim. Ekranda da göründüğü gibi alt tuşuna bastığımda kursorün yanındaki artı işareti eksi olarak değişiyor.

4- Silme: Esasında çıkartma işlemi ile aynı işlem burada da var, tek fark objelerin arasındaki kesişimi kullanmak yerine dışarıda kalan kısmı sileceğim. Yine alt tuşunu basılı tutuyorum ve shape builder istemediğim kısmı temizlememe yardımcı oluyor.

5- Yeni şekil oluşturma: Bir de ortada hiç olmayan ama yanyana üst üste gelmiş olan şekillerin oluşturduğu boşluklardan meydana getirebileceğimiz türden şekiller de var ki buralardan ne logolar ne benzersiz ürünler yaratılır siz düşünün.

 

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir